Dai maestosi aceri alle querce ancestrali, i giocatori coltivano i loro alberi con l'obiettivo di prosperare nel corso di un anno in uno splendido parco nazionale. In primavera, i giocatori coltivano con cura i loro alberi, segnando punti mentre gli escursionisti si divertono a percorrere i sentieri in estate. Quando arriva l'autunno, le foglie cadono nella direzione mutevole del vento, guidate a coprire il terreno e le foglie degli altri giocatori. I punti vengono assegnati in inverno per la massima copertura di ciascuna regione del parco. Guadagna terreno nel parco per vincere. Bosk si gioca in 4 stagioni, 2 stagioni da gioco, 2 stagioni da gol, ognuna unica! I giocatori primaverili coltivano ciascuno dei loro 8 alberi (numerati da 1 a 4) sulle intersezioni delle linee della griglia sul tabellone del parco. I giocatori ottengono punti per avere il valore totale più alto (o secondo posto) dagli alberi in ogni riga e colonna. 2 punti per il 1°, 1 per il secondo. In autunno il vento comincia a soffiare e le foglie cadono. A turno, ogni giocatore soffia le foglie da uno dei suoi alberi. La tavola del vento determina quale albero (un albero 1 nel primo round) e in quale direzione soffia il vento. I giocatori scelgono una tessera dalla loro mano di tessere (da 2 a 8 e uno scoiattolo) per determinare quante foglie soffiare dal loro albero. Le foglie sono disposte in un percorso tortuoso nella direzione del vento, coprendo i vari riquadri del terreno. I giocatori possono coprire le foglie di altri giocatori restituendo 1 foglia nella riserva per ogni foglia coperta. Lo scoiattolo può saltare fino a 3 caselle nella direzione del vento, coprire un mucchio di qualsiasi dimensione e non può essere coperto. I giocatori invernali segnano di nuovo, questa volta per avere la maggioranza (o il secondo posto) in base alla copertura per ciascuna delle 8 regioni sul tabellone: 5 punti per il 1°, 3 punti per il 2°. Il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore!